Kuidas DWIN DGUS nutiekraan hõlpsalt 3D-animatsiooni realiseerib

3D visuaalseid efekte on HMI-s laialdaselt kasutatud.3D-graafika realistlik kuvaefekt võib sageli visuaalset teavet otsesemalt edasi anda ja vähendada kasutajate teabe tõlgendamise künnist.

Traditsiooniliste staatiliste ja dünaamiliste 3D-kujutiste kuvamisel on sageli kõrged nõuded GPU pilditöötluse jõudlusele ja kuvaribalaiusele.Graafikaprotsessor peab lõpule viima graafika tipu töötlemise, rasteriseerimise arvutamise, tekstuuri kaardistamise, pikslite töötlemise ja taustatöötluse väljundi.Seda rakendatakse tarkvaratöötlusmeetodites, nagu teisendusmaatriksalgoritm ja projektsioonialgoritm.

Nõuanded:
1.Tiputöötlus: GPU loeb 3D-graafika välimust kirjeldavaid tipuandmeid ja määrab 3D-graafika kuju ja asukoha suhte vastavalt tipuandmetele ning loob hulknurkadest koosneva 3D-graafika skeleti.
2.Rasteriseerimise arvutamine: tegelikult kuvatav kujutis monitoril koosneb pikslitest ja rasterdamisprotsess teisendab vektorgraafika pikslite seeriaks.
3. Pikslite töötlemine: lõpetage pikslite arvutamine ja töötlemine ning määrake iga piksli lõplikud atribuudid.
4. Tekstuuri kaardistamine: Tekstuuri kaardistamine viiakse läbi 3D-graafika skeletil, et luua "päris" graafilisi efekte.

DWIN-i iseseisvalt kujundatud T5L-seeria kiipidel on sisseehitatud kiire JPEG-pildi riistvaradekodeerimine ning DGUS-i tarkvara kasutab rikkalike kasutajaliidese efektide saavutamiseks mitme JPEG-kihi pealekandmise ja kuvamise meetodit.See ei pea reaalajas 3D-pilte joonistama, vaid peab näitama ainult 3D staatilist/dünaamilist Piltide kuvamisel sobib väga hästi DGUS nutiekraani lahendus, mis suudab väga mugavalt ja kiiresti realiseerida 3D-animatsiooni efekte ning tõeliselt taastada 3D-renderduse. mõjusid.

DGUS Smart Screen 3D animatsiooniekraan

Kuidas realiseerida 3D-animatsiooni läbi DGUS nutiekraani?

1. Kujundage ja tehke 3D-animatsioonifaile ning eksportige need JPEG-kujutise jadadena.

wps_doc_0

2. Importige ülaltoodud pildijada DGUS-i tarkvarasse, lisage pilt animatsiooni juhtseadmesse, määrake animatsiooni kiirus ja muud parameetrid ning see on valmis.

wps_doc_1
wps_doc_2

Lõpuks loob projektifaili ja laadib selle DGUS-i nutiekraanile alla, et vaadata animatsiooniefekti.Praktilistes rakendustes saavad kasutajad juhtida animatsiooni vastavalt vajadusele käivitada/peatada, peita/kuvada, kiirendada/aeglustada jne.


Postitusaeg: jaanuar 11-2023